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联合早报:玩转“精灵”游戏的正确方式

2016年07月28日 16:38   来源:中国侨网   参与互动
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  中国侨网7月28日电 据新加坡《联合早报》28日刊文称,一款名为“精灵宝可梦GO”(Pokemon Go)的手机游戏,一经推出就火遍全球,并造成一系列预想不到的影响。作为一款智能手机上的虚拟现实游戏,如何处理虚拟现实所带来的一系列法律、安全、心理和伦理问题,可能是值得政府考虑的课题。

  文章摘编如下:

  一款名为“精灵宝可梦GO”(Pokemon Go)的手机游戏,一经推出就火遍全球。它在发布后短短一个月之间,就在35个国家和地区获准使用,并大有席卷全球之势。

  “精灵”所到之处引来玩家热烈追捧,并造成一系列预想不到的影响。“精灵”未及之地,粉丝摩拳擦掌地苦苦热盼,政府对此则感到担忧。对于“精灵”游戏而言,如何才是正确“玩转”的方式?

  作为一款智能手机上的虚拟现实游戏,为什么“精灵”会如此大热?之所以令数百万粉丝疯狂向往和如痴如醉,就在于这款游戏创造性地将游戏人物和战斗场景置于现实之中,而现实场景则被虚拟化,从而给玩家身临其境的心理体验。

  如果其他玩家也在你的场景之中,这种不期而遇的多变情形,显然会让游戏更加刺激。与此同时,它还融合了移动终端、社交媒体、地理信息和摄像传感等功能,使游戏的逼真性、动态性、定制化和互动性都得到了完美呈现。

  总之,虚拟的现实,现实的虚拟,这就是增强现实感的“精灵”游戏的魅力所在。

  当全球老老少少为此痴迷时,推出该游戏的日本、美国、印度尼西亚等国家的政府却倍感头疼。该游戏把玩家通过摄像头拍摄的图像,设定为游戏场景或竞技场,但它们可以出现在任何地点。

  特别是令人好奇的神秘场所和地标性建筑物,如军事禁区、废弃厂房、豪宅或摩天大楼,纷纷成为玩家心仪的竞技场。

  沉迷其中的低头族无视迎面而来的汽车和行人,不仅自己可能受伤折命,还对交通安全造成威胁。一些发烧友误入军事基地或擅闯私人住所,对军事安全和个人隐私带来意想不到的风险。

  这股潮流似乎有不可阻挡之势,想要拒之门外的国家不得不掂量本国发烧友的诘难和苛责。电玩业者亦担心政府管制可能会扼杀文化创意产业,而没有为新生产品提供足够的实验空间。

  当然,这场游戏风尚仍然不会逃脱任何流行现象的演变规律,在热络一段时间以后就会淡出人们的视线。但是,如何处理虚拟现实所带来的一系列法律、安全、心理和伦理问题,可能是值得政府考虑的课题。

  科技日新月异,并不断挑战既有的认知领域和社会秩序。科技创新所带来的不确定性和潜在风险,恰恰是创造性事业的内在特质。拒绝科技创新的不确定性,就等于把孩子与洗澡水一同倒掉。对于尚不可知的新生事物,既不能“一棍子打死”而拒之门外,也不应该完全不管不问而放任自流。拿捏和平衡二者之间的度,就显得格外重要。

  新加坡政府部门对“精灵”的态度是值得肯定的。政府虽然不会即刻扼杀,但也要视情况而定,保留对它予以管束的可能空间,以避免对社会造成不必要的危害。与此同时,也应让人们去尝试这些新生事物,并为政府留有学习更新和因应调整的时间。

  不过,对于完全有违社会伦理的科技,新加坡政府也毫不手软。比如,早前政府就拒绝了婚外恋网站Ashley Madison进入本地。因此,保持距离并有所为,可能是值得期待的政府态度,也是与“精灵”共舞的正确方式。(马亮)

【编辑:官志雄】
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